indienova.com/u/npc233/blogread/9506
这个在设置里可以设定不发出声音的临界值,默认是-60,所以这里就让volume_db=-60。……一般我们会用全局变量来保存v的值,不需要用volume_db转v的公式,不过还是说一下volume_db……),这里我额外说一下Godot里计算的坑
indienova.com/groups/post/29338
这个在设置里可以设定不发出声音的临界值,默认是-60,所以这里就让volume_db=-60。……一般我们会用全局变量来保存v的值,不需要用volume_db转v的公式,不过还是说一下volume_db……),这里我额外说一下Godot里计算的坑
indienova.com/groups/post/101226
ldj.am/$285455itch https://yellow0804.itch.io/fire 诚一……: 赞 yellow: @诚一#1 😀 Foursay: 同烧火游戏哈哈哈哈 mnikn: 还以为是用……是用的GMS2
indienova.com/steam/game/375820
《人力资源机器》是一款给宅男的解谜游戏。在每一层中,你的上司给你一份任务。……通过给小职员编程来自动化你的任务。如果你成功了,你会晋升到这幢巨大的办公楼的下一层工作一年。恭喜你!……《人力资源机器》是一款给宅男的解谜游戏。在每一层中,你的上司给你一份任务
indienova.com/game/brain-storm-tower-bombarde
“最好的防御是进攻”是这个游戏的错误口号——这就是可以帮助你在虚拟世界中生存的战术,找到你最好的人力资源……这个由三百多个房间组成的庞大游戏世界已经准备好让你研究它了!
indienova.com/u/cobranail
高考前当过半年的CS战队队长。高考后在网吧玩SC,用50的APM横扫一群APM150的同学战五渣。……喜欢cyberpunk和近未来设定的游戏。目前是非著名独立游戏制作人
indienova.com/u/soliloquize/blogread/28655
完成后可掉落主线相关的道具乐园设施科技(原设施配件系统)v3:设施的额外功能由 解锁→装备 改为 解锁即生效……,所以当前版本没有实装)乐园科技树v3取消乐园升级系统,改回为乐园科技树科技树中节点内容由复合内容/效果改为了单一内容……其它功能或调整:乐园大地图生成v1,加入了最简易的草地生成和除草操作TODO:多植被类型填充、地图障碍物生成规则等噗噗升级改为自动升级噗噗窝表现调试
indienova.com/u/cfanyjr/blogread/28827
信号量机制里有整型信号量与PV操作,PV操作是实现进程同步与互斥的常用方法。……其中,P操作表示申请一个资源,V操作表示释放一个资源。放在游戏里,我们研究是是四个动作代码。……,像《生化危机4》里,主角Leon(里昂)拿枪射击时,是无法行走的
indienova.com/u/xebec/blogread/26780
Patch notes v0.9.19 (test 分支)# 进入 test 分支方法- 在Steam……- 野兽的肺: 效果修改为 +5 气力回复 +20 生命上限。……- 友方的展蜘蛛的 AI 修改为会跟随玩家移动
版本:Early Access
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