logoss:Godot中的分贝和音量换算

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这个在设置可以设定不发出声音临界值,默认是-60,所以这里就让volume_db=-60。……一般我们会用全局变量来保存v的值,不需要用volume_db转v的公式,不过还是说一下volume_db……),这里我额外说一下Godot计算

小组帖子:Godot中的分贝和音量换算

indienova.com/groups/post/29338

这个在设置可以设定不发出声音临界值,默认是-60,所以这里就让volume_db=-60。……一般我们会用全局变量来保存v的值,不需要用volume_db转v的公式,不过还是说一下volume_db……),这里我额外说一下Godot计算

关于游戏设计院校,你所不知道的 #19:毕业就能拿到工作签的 CDM

indienova.com/indie-game-news/game-school-cdm/

三封推荐 学生计算机技能概要表 最低成绩要求(三选一): 本科第三年和第四年成绩必须高于 B+……安大略留学移民政策首先先介绍一下安大略提名留学移民政策。……安大略是加拿大主要地区之一,加拿大首都渥太华和多伦多市都在安,安一千多万人口,工作机会也较多

小组帖子:LD 50 There is a fire here.

indienova.com/groups/post/101226

ldj.am/$285455itch https://yellow0804.itch.io/fire 一……: 赞 yellow: @一#1 😀 Foursay: 同烧火游戏哈哈哈哈 mnikn: 还以为是用……是用GMS2

人力资源机器(Human Resource Machine)

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人力资源机器》是一款给宅男解谜游戏。在每一层中,你上司给你一份任务。……通过给小职员编程来自动化你任务。如果你成功了,你会晋升到这幢巨大办公楼下一层工作一年。恭喜你!……《人力资源机器》是一款给宅男解谜游戏。在每一层中,你上司给你一份任务

头脑风暴(Brain Storm: Tower Bombarde)

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“最好防御是进攻”是这个游戏错误口号——这就是可以帮助你在虚拟世界中生存战术,找到你最好的人力资源……这个由三百多个房间组成庞大游戏世界已经准备好让你研究它了!

会员:cobranail

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高考前当过半年CS战队队长。高考后在网吧玩SC,用50APM横扫一群APM150同学战五渣。……喜欢cyberpunk和近未来设定游戏。目前是非著名独立游戏制作人

西梅树工作室:噗噗Project开发日志#7

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完成后可掉落主线相关道具乐园设施科技(原设施配件系统)v3:设施额外功能由 解锁→装备 改为 解锁即生效……,所以当前版本没有实装)乐园科技树v3取消乐园升级系统,改回为乐园科技树科技树中节点内容由复合内容/效果改为了单一内容……其它功能或调整:乐园大地图生成v1,加入了最简易草地生成和除草操作TODO:多植被类型填充、地图障碍物生成规则等噗噗升级改为自动升级噗噗窝表现调试

cfan_yjr:信号量机制,和游戏相关的方面

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信号量机制有整型信号量与PV操作,PV操作是实现进程同步与互斥常用方法。……其中,P操作表示申请一个资源,V操作表示释放一个资源。放在游戏,我们研究是是四个动作代码。……,像《生化危机4》,主角Leon(里昂)拿枪射击时,是无法行走

阿楠:《斩妖RAKSASI》Patch notes v0.9.19 (test 分支)

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Patch notes v0.9.19 (test 分支)# 进入 test 分支方法- 在Steam……- 野兽肺: 效果修改为 +5 气力回复 +20 生命上限。……- 友方展蜘蛛 AI 修改为会跟随玩家移动

版本:Early Access


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